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名無しさん@お腹いっぱい。
3DCGの業界に入りたいんだけどやっぱり厳しい?

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3DCGの業界に入りたいんだけどやっぱり厳しい?
523 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/28(金) 14:22:54.91 ID:hvjt4TmL
VFXメインとかプログラマーならあんま必要ない
3DCGの業界に入りたいんだけどやっぱり厳しい?
525 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/28(金) 19:29:49.78 ID:hvjt4TmL
わかりやすい例としてあげただけ、それぞれとしかいいようがない
3DCGの業界に入りたいんだけどやっぱり厳しい?
527 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/28(金) 22:17:33.48 ID:hvjt4TmL
>>美術系の大学や専門の学生の平均程度の力はあるつもり
土方やるなら、充分、充分w
というか3DCGで必要なデッサン的なスキルと絵を描くデッサン能力とは若干違う、
そこらをロジックに語れてる事はあまりないので曖昧ことしか言えないけど、
3Dの場合空間把握能力みたいのはないとつらい。

あと知らない人はまずデッサン能力を気にするけど絵やレイアウトのストックを
どれだけ持ってるかとかのが仕事する上で必要だったり、まぁそれくらいやってるなら、
3DCGに対する適正あるかの方を気にしてりゃいいよ。

それからフリーの絵描きとかに比べりゃ安定してるように見えるかもしれないけど
決して安定した職業じゃないよ。


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