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名無しさん@お腹いっぱい。
Blender 初心者質問スレッド Part19

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Blender 初心者質問スレッド Part19
341 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/03(月) 20:44:13.13 ID:Ef0B2FV/
pythonでPoseBoneのワールド座標系の行列を出力して、OpenGLを使ったプログラムで利用したいのですが
matrix_channelをどのように座標変換すればよろしいのでしょうか?
頂点はそのまま座標変換なしで出力しているので、回転軸だけ変えればいいと思っているのですが


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