トップページ > CG > 2014年03月03日 > B+fAhD7g

書き込み順位&時間帯一覧

37 位/340 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000000000000000001102



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
3DCGソフトを比較するスレ 其の22

書き込みレス一覧

3DCGソフトを比較するスレ 其の22
113 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/03(月) 21:44:23.26 ID:B+fAhD7g
>>112
poserfusionってpoaer上で変形したアニメーションをポイントキャッシュアニメーション的に
メインアプリ上で一緒にレンダできるって感じで
「ボーンやウェイトごと渡せるわけではない」
って点に注意な使い勝手的に。
3DCGソフトを比較するスレ 其の22
114 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/03(月) 22:05:48.26 ID:B+fAhD7g
もし>>105がposerで作っているってことなら・・
その他モデラーで作ったジオメトリにポザーのガラパゴスリガーでボーンとIK、モーフや影響範囲つけて
作ってるか>>111の言うとおり背景MOBを歩かせる程度の使用って感じかと。

それが楽・・というのなら楽でいいけど俺は統合ソフトでやっちゃった方が楽だったから窓から投げた
poserPRO当時の話だけど2014の海外フォーラムで同じことでモメてたから変ってないと思うんだぜ。


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。