- 【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ20【3Dペイント】
562 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/25(火) 15:33:56.23 ID:IuWcL7yi - ゲーム業界は基本的にローポリ中心だからポリゴンモデリング理解してないとキツイよ
ゲーム内のムービーとかはほとんどデジタルアニメ系の動画制作会社への外注になるし そっち系の会社になるとソフトの熟練うんぬんよりも美術的な能力次第になってくる。 美術の基礎と経験がしっかり身についていればソフトの習熟度なんてすぐに追いつくし。
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- 【MODO】 Part25
766 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/25(火) 15:40:37.66 ID:IuWcL7yi - メタセコも数百万ポリゴンを扱えるようになったりかなり進化してるよ
Modoもメタセコとタメを張れるくらい将来性のあるツールだけどね >>765 秋葉のビックカメラもそんな感じ
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- Metasequoia Part45【メタセコイア】
664 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/25(火) 16:09:29.65 ID:IuWcL7yi - すいません、メタセコイアを買おうか迷っているんですが
EX版にこの動画でスカートを作っているような 機能かプラグインってメタセコイアにありますか? http://www.nicovideo.jp/watch/sm19978516
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- Metasequoia Part45【メタセコイア】
680 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/25(火) 23:12:57.48 ID:IuWcL7yi - >>665 >>668 >>675
有難うございます。 EX版とスタンダード版はあまり違いがないんですね。 どのアプリケーションが自分にとって使いやすいのか もうちょっといろいろ調べて検討してみようと思います。
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