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名無しさん@お腹いっぱい。
【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ20【3Dペイント】
【MODO】 Part25
Metasequoia Part45【メタセコイア】

書き込みレス一覧

【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ20【3Dペイント】
562 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/25(火) 15:33:56.23 ID:IuWcL7yi
ゲーム業界は基本的にローポリ中心だからポリゴンモデリング理解してないとキツイよ
ゲーム内のムービーとかはほとんどデジタルアニメ系の動画制作会社への外注になるし
そっち系の会社になるとソフトの熟練うんぬんよりも美術的な能力次第になってくる。
美術の基礎と経験がしっかり身についていればソフトの習熟度なんてすぐに追いつくし。
【MODO】 Part25
766 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/25(火) 15:40:37.66 ID:IuWcL7yi
メタセコも数百万ポリゴンを扱えるようになったりかなり進化してるよ
Modoもメタセコとタメを張れるくらい将来性のあるツールだけどね

>>765
秋葉のビックカメラもそんな感じ
Metasequoia Part45【メタセコイア】
664 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/25(火) 16:09:29.65 ID:IuWcL7yi
すいません、メタセコイアを買おうか迷っているんですが
EX版にこの動画でスカートを作っているような
機能かプラグインってメタセコイアにありますか?

http://www.nicovideo.jp/watch/sm19978516
Metasequoia Part45【メタセコイア】
680 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/25(火) 23:12:57.48 ID:IuWcL7yi
>>665 >>668 >>675

有難うございます。
EX版とスタンダード版はあまり違いがないんですね。
どのアプリケーションが自分にとって使いやすいのか
もうちょっといろいろ調べて検討してみようと思います。


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