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名無しさん@お腹いっぱい。
【セルシス】CLIP/クリップ 15
QUMARION/CS ACTION/CS COORDINATE総合スレ Part3

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【セルシス】CLIP/クリップ 15
204 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/11(火) 12:16:21.69 ID:b5lyyWZn
3Dワークスペースもそうなんだけどカラーイラスト用(テクスチャー付きモデル)で
透明度・ポリゴンの裏/表/両面表示のメッシュパート毎の切り替えとアルファチャンネル付き
テクスチャー(毛先のギザギザ)を扱えないのも厄介なんだよなあ。

ShadeやLightwaveは出来るし、コミスタ/イラスタはポリゴンの面表示・テクスチャー処理・トリムマップを認識出来たのに。
QUMARION/CS ACTION/CS COORDINATE総合スレ Part3
627 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/11(火) 20:37:39.73 ID:b5lyyWZn
FBX側で設定してコーデに取り込んでもも無視されるならダメかも。


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