- 【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ20【3Dペイント】
4 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/11(火) 01:59:08.17 ID:E+yGYJYm - いっすーさんの作品集まとめた本が見たい
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42 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/11(火) 19:33:49.59 ID:E+yGYJYm - >>40
現状はどうやって作ってるの?
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51 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/11(火) 20:27:13.86 ID:E+yGYJYm - >>46
やり方はけっこういいと思う。要はZ intensityの値とストロークかと。 Z intensityを10以下にして軽いスカルプトを何度も繰り返して、少しずつ彫ると微調整が効く。特にsm creaseみたいなV彫りは。 あと、そのまま彫ってると不均一になるから、ある程度彫ったらDynameshをかける。 形が落ち着いたらDuplicateでサブツールをコピーしてZRemesherで四角化、そのあとProjectAllで元の形状をコピーすると均一かつ形状が維持できる。 >>47 Dynameshは三角ができるのでDivideするとメッシュが不均一になる。スムースがキレイにかからない(ブツブツが残る) なので最終的にDuplicate→Zremesher→ProjectAllをかけるのがオススメ。特に髪の毛みたいに滑らかな形状を作るときには。
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