- pixiv奈落底辺スレPart61
127 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/02(日) 20:55:57.39 ID:jUPCAOtg - >>113 感想
鎌のデザインに遊び心を持たせてワクワクした感じが出ればいい デフォルメしてみたら? ポーズがどう見ても足先で体重支えてる、つま先に地面が見える。 ここは思い切れ、飛んでるポーズにしよう 絵が説明(設定)のレベル。ここから構図の考案が始るんよ 人物のシチュ(性格や感情、状況)が上手く伝わる表現を考えて 結論、まとめようとし過ぎ、画力は表現の一部分で全てじゃないよ 何を伝えたいかをじっくり考えてみて まー俺も底辺だけどな
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128 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/02(日) 22:07:15.53 ID:jUPCAOtg - 書いてもなんだから描いて見た
ttp://fast-uploader.com/file/6946901525069/ 小さくて見にくい人はコピーしてペイントに貼り付けてみてください
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131 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/02(日) 23:17:55.10 ID:jUPCAOtg - >未来ではなくフランス革命の頃のヨーロッパのイメージなのですが。
自分には伝わらなかったという事で(当たり前ですがw) 考えてほしいんだけど その女の子はどういう風に嬉しいの? 人を殺せるのが嬉しいの 人を助けるのが嬉しいの 恙無い日常が嬉しいの これで表情の方向が決まる。表情は眉と瞼、瞳、口の形 ちなみに眉と目は二つあるから左右違う事もあるよ 動きがないのは設定絵だから。衣装の構造をメインで想定するとどうしても形態の解りやすさが先になり ポーズどうでもよくなる。 頑張って描いたのに無常だけど設定絵は本作の参考用と割り切って 本作はその子を活躍させるつもりで考える。 自分が大好きな子の魅力を他人に伝えるにはどうすればいいかを考える 性格はどういう風に表せるか。立ち位置はどういう風に表せられるか 絵は自分の思いを伝える表現手段の一つです。 画力とは表現力で=デッサン力じゃないんよ 表現力の中でデッサン力は凄く大きいけどね、でも全てじゃない 全てだったら写真が主流になってる。 絵は現実を単純化し、対象に意識を集中させるように出来ている
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