- Daz Studioスレッド Part10
443 :400[sage]:2014/02/02(日) 22:35:09.12 ID:H5O8ZH6r - >>440
さあよくわかんないけど 自作服着たフィギュアがMMD踊るなんて 考えただけでも興奮する 今更だけど sharecgにMMDをDAZで再生する方法載ってたOTL でも自分はPFEってのもってない気がするのでやってません。 http://www.sharecg.com/v/69694/gallery/3/PDF-Tutorial/Tutorial-MMD-to-DAZ?interstitial_displayed=Yes
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444 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/02(日) 23:11:15.49 ID:H5O8ZH6r - 自分がやったやり方は
すごい原始的な手作業です。 BlenderでMMDtoolsというblenderのアドオンを使って MMDのフィギュア(例:初音ミク)と任意のモーションをblenderに読み込みます。 blenderの編集モードで初音ミクの足の間にあるボーン(センターという名前)の名前を hipに変えます。 blenderのオブジェクトモードで初音ミクのボーンを選択して エキスポート→BVH→保存画面で50倍に設定してエクスポートします
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445 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/02(日) 23:48:28.62 ID:H5O8ZH6r - で、BVHファイルをワードかなんかで開いて
最初の方の JOINT hip{ OFFSET 0.000000 0.000000 80.000001 を JOINT hip{ OFFSET 90.000000 0.000000 0.000000 にします 初音ミクの各ボーンの名前をgenesisのボーンに適当に替えます (毎回めんどくさいのでマクロを組んでやっています) 上書き保存します
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