- Shade 相談/質問スレッド Ver.40.0
264 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/02(日) 03:13:21.84 ID:/P+33Zw+ - >>260
ありがとう、色々試行錯誤して何とかボーンはできた。 モーションをmocap.comでdlしてfbxをインポートしてもモーションがつかない…。 インポートの仕方が間違ってるだけ? それともshadeでは対応してないのでしょうか?
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265 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/02(日) 06:13:03.51 ID:/P+33Zw+ - と、思ったらunity上で左肩から先と右肩から先が逆になって胴が捻れてる…。
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268 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/02(日) 15:23:17.64 ID:/P+33Zw+ - >>267
loaderでもfbxでも一緒。 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4843434.jpg まずrigの設定でTポーズじゃねえ!と言われ、左肩にもエラーが出る。 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4843436.jpg そのままマッスルの設定で動かすと間接が逆になる。 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4843437.jpg で、ポーズをエンフォースTポーズにするとTポーズのエラーは無くなる。 けど、左肩のエラーはそのまま。 マッスルでは間接は見た目正常だけど肩の部分が捻れてる。 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4843438.jpg shade上でのボーン設定。 両肩全体のボーンを入れなおしてもエラーは変わらず>< 一応ファイルを置いておきます。 http://www1.axfc.net/u/3161082.rar
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