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名無しさん@お腹いっぱい。
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書き込みレス一覧

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264 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/02(日) 03:13:21.84 ID:/P+33Zw+
>>260
ありがとう、色々試行錯誤して何とかボーンはできた。


モーションをmocap.comでdlしてfbxをインポートしてもモーションがつかない…。
インポートの仕方が間違ってるだけ?
それともshadeでは対応してないのでしょうか?
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265 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/02(日) 06:13:03.51 ID:/P+33Zw+
と、思ったらunity上で左肩から先と右肩から先が逆になって胴が捻れてる…。
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268 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/02(日) 15:23:17.64 ID:/P+33Zw+
>>267
loaderでもfbxでも一緒。

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4843434.jpg
まずrigの設定でTポーズじゃねえ!と言われ、左肩にもエラーが出る。

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4843436.jpg
そのままマッスルの設定で動かすと間接が逆になる。

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4843437.jpg
で、ポーズをエンフォースTポーズにするとTポーズのエラーは無くなる。
けど、左肩のエラーはそのまま。
マッスルでは間接は見た目正常だけど肩の部分が捻れてる。

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4843438.jpg
shade上でのボーン設定。
両肩全体のボーンを入れなおしてもエラーは変わらず><



一応ファイルを置いておきます。
http://www1.axfc.net/u/3161082.rar


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