トップページ > CG > 2014年01月15日 > eNeVIKVm

書き込み順位&時間帯一覧

8 位/359 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数1000001100100000010000106



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
【和製モデラー】Metasequoia Part44【メタセコ】

書き込みレス一覧

【和製モデラー】Metasequoia Part44【メタセコ】
535 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/15(水) 00:00:14.75 ID:eNeVIKVm
「3Dアトリエ」ってあったな昔
【和製モデラー】Metasequoia Part44【メタセコ】
558 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/15(水) 06:29:19.21 ID:eNeVIKVm
>>557
Blenderは統合ソフトであるしメタセコは基本モデラだしな
モデラならシンプルなほうがいい
【和製モデラー】Metasequoia Part44【メタセコ】
561 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/15(水) 07:51:09.41 ID:eNeVIKVm
ブーリアンでは、単に形状が交差したところに辺を生成するだけのオプションがあれば
自分でなるべく三角面を作らず四辺形でこちこち貼っていくこともできるんじゃね
【和製モデラー】Metasequoia Part44【メタセコ】
567 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/15(水) 10:42:49.54 ID:eNeVIKVm
>>565
スナップを頂点で行なうんよね
片手でマウス、片手でキートップ

まあ何を作るか考えてるほうが有意義だな
【和製モデラー】Metasequoia Part44【メタセコ】
572 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/15(水) 17:13:15.01 ID:eNeVIKVm
>>571
AnimationMasterのWindows版でも頂点吸着できてたのにな
【和製モデラー】Metasequoia Part44【メタセコ】
592 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/15(水) 22:59:41.58 ID:eNeVIKVm
そういやV3もってるんだが、V4では辺スナップは可能になったんだろうか、でふぉで
面スナップとかいう贅沢はいわない


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。