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2014年01月15日
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eNeVIKVm
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書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
【和製モデラー】Metasequoia Part44【メタセコ】
書き込みレス一覧
【和製モデラー】Metasequoia Part44【メタセコ】
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[sage]:2014/01/15(水) 00:00:14.75 ID:eNeVIKVm
「3Dアトリエ」ってあったな昔
【和製モデラー】Metasequoia Part44【メタセコ】
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[sage]:2014/01/15(水) 06:29:19.21 ID:eNeVIKVm
>>557
Blenderは統合ソフトであるしメタセコは基本モデラだしな
モデラならシンプルなほうがいい
【和製モデラー】Metasequoia Part44【メタセコ】
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[sage]:2014/01/15(水) 07:51:09.41 ID:eNeVIKVm
ブーリアンでは、単に形状が交差したところに辺を生成するだけのオプションがあれば
自分でなるべく三角面を作らず四辺形でこちこち貼っていくこともできるんじゃね
【和製モデラー】Metasequoia Part44【メタセコ】
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[sage]:2014/01/15(水) 10:42:49.54 ID:eNeVIKVm
>>565
スナップを頂点で行なうんよね
片手でマウス、片手でキートップ
まあ何を作るか考えてるほうが有意義だな
【和製モデラー】Metasequoia Part44【メタセコ】
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[sage]:2014/01/15(水) 17:13:15.01 ID:eNeVIKVm
>>571
AnimationMasterのWindows版でも頂点吸着できてたのにな
【和製モデラー】Metasequoia Part44【メタセコ】
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[sage]:2014/01/15(水) 22:59:41.58 ID:eNeVIKVm
そういやV3もってるんだが、V4では辺スナップは可能になったんだろうか、でふぉで
面スナップとかいう贅沢はいわない
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