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名無しさん@お腹いっぱい。
Blender 初心者質問スレッド Part18

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Blender 初心者質問スレッド Part18
600 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/08(水) 12:41:45.00 ID:kebkeZKY
>>550,599
木目のプロシージャルテクスチャだけど、マッピングパネルの通常「X」「Y」「Z」となっているコンボボックスを
「X」「X」「Z」や「Y」「Y」「Z」としてやることで、水平や垂直の模様にできたよ。
# blender rotate texture でぐぐったらヒットした http://wiki.blender.org/index.php/Doc:2.6/Manual/Textures/Mapping
# が参考になった。
Blender 初心者質問スレッド Part18
606 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/08(水) 16:44:47.68 ID:kebkeZKY
>>601
こういうことがしたいわけではなくて?
ttp://dl6.getuploader.com/g/blender2ch_2/287/horizontal_stripe_with_wood_texture.png
Blender 初心者質問スレッド Part18
609 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/08(水) 18:14:58.56 ID:kebkeZKY
>>607
ttp://dl1.getuploader.com/g/blender2ch_2/289/horizontal_stripe_with_wood_texture_2.png


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