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名無しさん@お腹いっぱい。
499
Blender 初心者質問スレッド Part18

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Blender 初心者質問スレッド Part18
499 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/03(金) 10:50:55.19 ID:yyil45GJ
blender:2.69
レンダリングで、横500px縦1200px
といった大きさでカメラサイズを変えたい場合はどの設定を
編集すればいいんでしょうか?
Dimensionsを編集したんですが、
横に拡小したりするだけで、していしたサイズのレンダーができません

キャラクターモデリングの撮影に使うのですが、
全身図になると縦長になるので、経験がすくなく
うまくカメラのサイズを調整できません・・・
Blender 初心者質問スレッド Part18
501 :499[sage]:2014/01/03(金) 12:00:41.16 ID:yyil45GJ
>>500
Camera->Dimensions->Resolution
これのX:Y:の数値を編集すればよいんでしょうか?

とりあえずX:500 Y:2000と設定してみたんですが
Y(縦のカメラサイズ)には限界があるようで
800ぐらいまでしか縦長になりません
どうすればいいんでしょうか?
Blender 初心者質問スレッド Part18
504 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/03(金) 14:12:24.29 ID:yyil45GJ
皆様回答ありがとうございます
言い忘れていたのですが、Y:の値が600を超えると
なぜかカメラの横の大きさが小さくなっていきます

もしかして縦長の画像をとるには、カメラ自体を
縦に90°回転しなければならないんでしょうか?

>>502
Resolution:の倍率はとりあえず100%にしていますが
やはり症状は変わらないようです

>>503
レンダリングした画像は上下に切れています
image viewで拡小してもカメラのフレームに収まる被写体しか映っていません
Blender 初心者質問スレッド Part18
506 :499[sage]:2014/01/03(金) 14:49:31.43 ID:yyil45GJ
>>505
blendファイルをアップロードしました
http://ux.getuploader.com/blender2ch_2/download/282/CameraSize.blend

被写体は円柱になります
Blender 初心者質問スレッド Part18
510 :499[sage]:2014/01/03(金) 15:17:42.15 ID:yyil45GJ
>>508
はい平行投影を利用しています
orthographic_scaleの値を多くして、さらに
Camera->Dimensions->Resolution
の値を調整して、全身が映るようになりました

orthographic_scaleの値とResolutionの値を調整するのは
大変ですが、これで正しいんでしょうか
Blender 初心者質問スレッド Part18
516 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/03(金) 22:48:30.86 ID:yyil45GJ
>>513
Resolutionはレンダリングの解像度を設定するだけなんですか
教えていただきありがとうございます

質問があります。Ver:2.69
Curve->Pathを最近使っています。
このCurveなんですが、Bezierに変換すると
meshが消えてしまいます

セグメントやコントロールポイントは残っているで
fill:hullなどが表示されていいはずなのですが・・・


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