トップページ > CG > 2014年01月03日 > 8Mge3IUK

書き込み順位&時間帯一覧

19 位/352 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000000000102000000003



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
Blender Part47
Shade 相談/質問スレッド Ver.40.0
【和製モデラー】Metasequoia Part44【メタセコ】

書き込みレス一覧

Blender Part47
854 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/03(金) 13:21:38.46 ID:8Mge3IUK
>>853
lwに反発して出ていった反乱分子がlw潰せとばかりに
開発したもののある程度のユーザを確保した程度で
潰しきれずにその後落ち着いちゃったアプリ。

そんなイメージ>modo
Shade 相談/質問スレッド Ver.40.0
154 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/03(金) 15:53:12.34 ID:8Mge3IUK
>>153
本当のコツは
・視界に入るCGの技術資料を10年以上前の水準のものに絞る。
これ。

今の水準で考えるとストレスMAXなんでこうする事により
だいぶマシになる。
【和製モデラー】Metasequoia Part44【メタセコ】
128 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/03(金) 15:55:31.75 ID:8Mge3IUK
>>126
( ´_ゝ`)フーン


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。