- Blender 初心者質問スレッド Part18
480 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/02(木) 14:49:55.93 ID:ynjVDGUl - 2.69のUV展開で質問です。
キャラのモデルの顔だけProject From View で展開して 他は Smart UV Projectで展開したいのですが、 顔のUVをPinで固定しても Smart(略 で展開したときに 一緒に展開されてしまいます。 顔だけSmart UV Projectで展開しないようにする方法はないでしょうか?
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- Blender 初心者質問スレッド Part18
488 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/02(木) 18:27:11.54 ID:ynjVDGUl - >>482
ありがとうございます。初歩的なところを見落としていました。
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492 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/02(木) 23:04:51.42 ID:ynjVDGUl - 2.69のUVで質問です。
左右対称のモデルをUnwarpでUV展開したのですが、 モデルの左右で別々の頂点のマップができるけれど、 片方をScaleのx = -1で反転させると大まかには重なるのですが 微妙な差が出て完全に左右のUVのマップが一致させられません。 この微妙な差を一致させたいのですが、頂点編集の Remove Double みたいな 近くの頂点を引っ付けるような機能、UVエディタにもないでしょうか?
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