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名無しさん@お腹いっぱい。
Blender 初心者質問スレッド Part18

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Blender 初心者質問スレッド Part18
480 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/02(木) 14:49:55.93 ID:ynjVDGUl
2.69のUV展開で質問です。
キャラのモデルの顔だけProject From View で展開して
他は Smart UV Projectで展開したいのですが、
顔のUVをPinで固定しても Smart(略 で展開したときに
一緒に展開されてしまいます。

顔だけSmart UV Projectで展開しないようにする方法はないでしょうか?
Blender 初心者質問スレッド Part18
488 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/02(木) 18:27:11.54 ID:ynjVDGUl
>>482
ありがとうございます。初歩的なところを見落としていました。
Blender 初心者質問スレッド Part18
492 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/02(木) 23:04:51.42 ID:ynjVDGUl
2.69のUVで質問です。
左右対称のモデルをUnwarpでUV展開したのですが、
モデルの左右で別々の頂点のマップができるけれど、
片方をScaleのx = -1で反転させると大まかには重なるのですが
微妙な差が出て完全に左右のUVのマップが一致させられません。
この微妙な差を一致させたいのですが、頂点編集の Remove Double みたいな
近くの頂点を引っ付けるような機能、UVエディタにもないでしょうか?


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