- ニコニコ静画スレpart7
96 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/25(水) 15:15:45.55 ID:n4yaslz+ - ホントだ
殿堂入りから東方が死滅して艦これしか無いwwwwwwwwwwww
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- ペイントツールSAI 103色目
753 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/25(水) 15:20:23.07 ID:n4yaslz+ - mdiappを無視するのやめない?
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- ペイントツールSAI 103色目
760 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/25(水) 16:55:41.51 ID:n4yaslz+ - 拡大して描いてない部分は解像度が低いままデータを保持って感じだから
その部分はメモリ使わないし 実データも大きくならないってことか なんかそのやり方が一番メモリもデータも節約できそうだね だけど毎回PSDファイルで保存するとファイルでかくなりそうだな だから独自形式への依存が大きくなるんじゃないか ものすごい高解像度の絵を描くようなときは画期的か?
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- ペイントツールSAI 103色目
764 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/25(水) 17:17:21.50 ID:n4yaslz+ - Mischief使ってみた
無限解像度ってすごいかもしれない ただの細線で線画を描いてみて、拡大してみたらベクター線のようにどれだけ拡大しても滑らかだった すべての線がベクター線として解釈されてるのかな? 動作もメモリ使用量もめちゃくちゃ軽量 ファイルの保存は、通常は独自形式で保存する ファイルサイズがやたら小さくてやばい 適当な線画なら数十キロバイト程度 PSD、JPG、PNGに出力可能 出力するときにキャンバスサイズを設定する 試しに適当に描いた線画を10000x8000pxくらいで出力しても 出力された画像の線は当然滑らか
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- ペイントツールSAI 103色目
766 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/25(水) 17:22:14.93 ID:n4yaslz+ - 全ての線が概念として保存されているのか
スプレーブラシで描画したものを拡大してキャンバスを手の平ツールで移動してみると 粒子がざわざわとうごめく
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- TINAMI - Navigator of Manga Artists - 17
291 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/25(水) 19:29:08.55 ID:n4yaslz+ - イラストSNSが流行って後追いでサービス開始しただけで
何の理念もないでしょ
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