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名無しさん@お腹いっぱい。
【和製モデラー】Metasequoia Part43【メタセコ】

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【和製モデラー】Metasequoia Part43【メタセコ】
732 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/25(水) 00:25:14.22 ID:Ah/8nOQR
>>727
DL終っていじってみたぜー
とりあえずUI自体は去年見たときよりだいぶまともに。
まだまだとっちらかってるけどねww
あと日本語に標準対応してるのとフルイド付いてるのは面白そうだー・・・がっ!

選択の解除とかポイント・辺・面のモード切替が必要とかやっぱ1工程で押すボタンが3つ4つ多いねぇ・・
あれはマウスが死ぬよ。主観でなく単純にに移動とクリックが多すぎる。

でも流体はたのしそうだ!そのシーンだけこっちで・・って絵が合わないだろうな(スレチ
【和製モデラー】Metasequoia Part43【メタセコ】
741 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/25(水) 03:42:31.54 ID:Ah/8nOQR
>>740
とりあえずループ選択と穴埋め系はほしいねぇ
【和製モデラー】Metasequoia Part43【メタセコ】
749 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/25(水) 11:17:45.42 ID:Ah/8nOQR
いや、UVとループとかミドルハイポリな機能は昔からダメか有志プラグインだったよ。
『肝心のモデリング機能』の中で特に操作性と軽快さが他の追随を許さない部分。

で、問題はセルシス式のプラグイン規約を貼り付けてしまったことで、
以前はインスタンスくらい付ければ擬似統合環境だったのがメタセコ本体機能のみにダウングレードしちゃった上に、有志プラグイン取り込みにも動いてなさそうなので基本文句しか書き込まれないのが現状。

なので全く使えないってのは違う。
問題の本質はセルシス指向の規約。

というわけで『心のモデリング機能』であるモーフ機能(複数登録とスライダー)早よw


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