トップページ > CG > 2013年12月24日 > FZrTeX4h

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名無しさん@お腹いっぱい。
Blender 初心者質問スレッド Part18

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Blender 初心者質問スレッド Part18
360 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/24(火) 18:31:23.68 ID:FZrTeX4h
>>358
ごめんなさい、てっきりUV/image editor上のpaintかと思ってました。
3DViewのSでのスポイトツールは光源に影響されて元の地の色がそのままとれないです。

まず、シーン上のすべての光源をhideするか、別レイヤーに移すなりします。
property shelf(Nキーで出るやつ)のshadingの項目をsingleかmulti textureに変えます。
viewport shadingをtextureモードに変えればフラットにシェーディングされた状態になります。
これでスポイトで拾ってやれば狙った色で拾えるはずです。


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