- Blender 初心者質問スレッド Part18
360 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/24(火) 18:31:23.68 ID:FZrTeX4h - >>358
ごめんなさい、てっきりUV/image editor上のpaintかと思ってました。 3DViewのSでのスポイトツールは光源に影響されて元の地の色がそのままとれないです。 まず、シーン上のすべての光源をhideするか、別レイヤーに移すなりします。 property shelf(Nキーで出るやつ)のshadingの項目をsingleかmulti textureに変えます。 viewport shadingをtextureモードに変えればフラットにシェーディングされた状態になります。 これでスポイトで拾ってやれば狙った色で拾えるはずです。
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