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名無しさん@お腹いっぱい。
【MAXON】CINEMA4D Part8
Blender Part47
LightWave3D・雑談スレ74

書き込みレス一覧

【MAXON】CINEMA4D Part8
277 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/23(月) 06:51:21.15 ID:SClyXETD
座標固定の事か?
それをショートカットに割り当ててるとか
Blender Part47
711 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/23(月) 07:49:37.91 ID:SClyXETD
ユーザー増えてるのに嘘付くなよ
インターフェイスもいずれ変わるだろうし
LightWave3D・雑談スレ74
654 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/23(月) 13:13:44.98 ID:SClyXETD
悪くないけど微妙かなぁ
LightWave3D・雑談スレ74
675 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/23(月) 19:18:36.41 ID:SClyXETD
これウェイト調整を後付けするという事なのかな?
それとも単なるモーフなのかが問題だな
その両方を有してるなら価値がある気がするがどうかな
LightWave3D・雑談スレ74
678 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/23(月) 20:31:25.85 ID:SClyXETD
>>676
Cage Deformerの「ボーンでモーションを付けたキャラクターの形状を修正すること」
と書いてあったからウェイト調整それほどしなくても、これで修正出来るのなら便利かなと思って
実際使った例とか見てみたい


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