- Blender Part47
702 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/23(月) 00:40:07.74 ID:AUY3JrGY - >>701
イイですね。 ちなみに、レンダリング時間どの位かかりました?
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- Blender Part47
719 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/23(月) 10:24:08.51 ID:AUY3JrGY - 食わず嫌いが多いのだと思う。
まだ、2.4以下のイメージがまかり通っているじゃないかな? オレも2.4の頃いじった時は、使いづらいと思ったけど、2.6からまた触りだした時は、 UI判りやすいと思った。 所見で、オレが嫌だった部分は、オブジェクトモードとエディットモードというのを上手く切り替えていかないとマトモに編集できないところだった。 しかし、今ではオブジェクトモードとエディットモードが分かれていないと使いづらいと思う。
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- 【スカルプト】3D-Coat 6層目【3Dペイント】
931 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/23(月) 10:33:20.62 ID:AUY3JrGY - >>929
ボクセルスカルプティングは、デフォルトの解像度が低すぎて細かいところ(顔で言えばマブタとか)が、 うまく盛れなくなる。解像度上げてもいいが表示が重くなる。 なので、ある程度ボクセルで盛ったら、さっさとサーフェースモードに切り替えて、 スカルプト続けた方がいい。 こちらはBlenderのスカルプトモードに近い感じで盛れるのでコントロールし易いと思う。 よくボクセルとサーフェースモードを行ったり来たりする人いるけど、これは余りお勧めしない。 行ったり来たりで表面が荒れることがあるので、一度サーフェースモードになったら、 完成まで持っていくべき。
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- 【スカルプト】3D-Coat 6層目【3Dペイント】
932 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/23(月) 10:39:28.96 ID:AUY3JrGY - >>930
頑張ってください。 ペイントモードは、Zブラより使いやすいというし、 ブラシダメという人いるけど、ボクセルモードで大まかに土台を整形して、 サーフェースモードでつくり込むということを守れば、Zブラ以上の成果があると思う。
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- 【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ19【4Dペイント】
18 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/23(月) 11:20:36.07 ID:AUY3JrGY - >>15
つ ttp://h-e-d-g-e.blogspot.jp/2012/03/zbrushctrlz.html
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- LightWave3D・雑談スレ74
659 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/23(月) 14:38:53.38 ID:AUY3JrGY - >>653
Meta Mesh と Cage Deformer 以外欲しくない。 でも、Cage Deformer が高すぎる。
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- 【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ19【4Dペイント】
20 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/23(月) 14:42:58.20 ID:AUY3JrGY - >>19
上唇と下唇を分けて作る。 上唇作ってる時は、下唇盛り上げない。 つ ttp://www.youtube.com/watch?v=dvCompIskoY
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- LightWave3D・雑談スレ74
680 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/23(月) 21:03:21.20 ID:AUY3JrGY - Meta Mesh こいつメッシュフリーズしたら、すごい汚いポリ吐いたりしないかな?
デモ版とかあれば良いのに
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