- Daz Studioスレッド Part10
272 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/23(月) 00:20:15.60 ID:/65ApXnZ - つまり搭載してるのは3delightの簡易版なので本家の画像のように綺麗にはレンダリングできないということ?
けど、それだと将来的にDSでは高品質なレンダリングは望めないということだよね? 結局octane、reality等の外部レンダー使わざるを得ないと? そうなるとDSのシェーダーとかプラグインとか買う意味ないし、そもそももうDSじゃなくていいよねって話になりそう そこはDAZはがんばって欲しいな、最近個人ギャラリーが追加されたから画像見てるとお、綺麗だなと思った画像は 大概poserでレンダリングしてるんだよね...
|
- Daz Studioスレッド Part10
274 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/23(月) 00:34:15.77 ID:/65ApXnZ - テクスチャが駄目ってのは単純に解像度の問題?
|
- Daz Studioスレッド Part10
277 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/23(月) 01:00:04.25 ID:/65ApXnZ - >>275
なるほどね、ということは今後もDSが3delight採用する限りは大した改善は見込めないということか >>276 それってテクスチャじゃなくてシェーダーの話? テクスチャってマテリアルに設定している画像だよね? しかしposerはなんだかんだいいつつ確実に進化してるな...
|
- Daz Studioスレッド Part10
284 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/23(月) 16:53:06.80 ID:/65ApXnZ - どうもdisり君と思われてるようだけど、俺はposerなんて7ぐらいしか持ってないし、DS使ってるわ
ただ内蔵のレンダラーが残念だなって話してただけでそれでdisり君とか、どんだけ被害妄想なんだよw >>278 やっぱりシェーダーの話だよね? 外部レンダーはDSネイティブのシェーダーを解するわけじゃないから、レンダラー毎にシェーダー設定をやり直さないと いかんのはどれも同じだね Realityも同じだけどシェーダー設定を共有できるようになってるから、他人が設定したシェーダーとかを利用したり、 自分が設定したシェーダーも他人に公開できる けどDAZやレンダロの全部の製品のシェーダーがあるわけじゃないから、ある程度自分で設定しないと駄目だろうけど Octaneには汎用的なマテリアルライブラリってのがあるよね
|
- Daz Studioスレッド Part10
292 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/23(月) 21:35:21.13 ID:/65ApXnZ - >>286
え?... 俺の相手の方だったのか...
|