トップページ > CG > 2013年11月29日 > yNp545vS

書き込み順位&時間帯一覧

46 位/421 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0011000000000000000000002



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ18【3Dペイント】

書き込みレス一覧

【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ18【3Dペイント】
515 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/29(金) 02:40:01.18 ID:yNp545vS
UVマップとテクスチャ付きの既存モデルをZBrushでペイントしたいと思います。
どのようなやり方が一番よいですか?

Projection Master で塗るしかない感じですか?
回転とかできないみたいなんですが。
あとスポットライトも使えない感じですか?

既存モデルでなければ、
ポリペイントとスポットライトで塗ってからテクスチャにするのが良いと思うのですが。
【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ18【3Dペイント】
518 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/29(金) 03:42:26.41 ID:yNp545vS
>>516
ありがとうございます。

そう言えば教えていただいた内容を自分でも気づいたのでやろうと思っていたのですが、
UV付きのモデルのアルファの関係か、表示がおかしくなっていました。
それを修正しようと思って止まっていました。

また質問になってしまうのですが、よろしくお願いします。
ZBrushでUVとテクスチャ付きのモデルを読み込むときに気をつける事はありますか?

ZBrushはマルチUVだとだめだった感じですか?
テクスチャのアルファの扱いとか正常にでるのですか?
テクスチャはTGAが良いですか?


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。