- 【漫画用途】CLIP STUDIO PAINT part2
728 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/08(金) 16:42:48.13 ID:Fl/D53pj - >>706で2つほど他の人のグリッド系素材提示したけど
自分でも気になったからSketcuUpでちょっと作ってみた http://upup.bz/j/my73254yASYtVMWhDEPMfyg.jpg 1つ1つの升目の大きさは1m*1m、線の太さは1cmで作ってみたけど 線の部分だけで升目の部分は抜いてあるから縮小したら線が飛ぶかもしれん^^; それでもよかったらどうぞ http://ux.getuploader.com/schmetterling/download/18/grid.zip
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- 【セルシス】CLIP/クリップ 14
890 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/08(金) 16:48:34.75 ID:Fl/D53pj - >>889
乙でやんす てか、やっぱりモデラだと結構時間かかるのね 時間がかかる原因は講座の回りくどい作り方にあるのか モデラ自体の使いにくさにあるのか…もしかしたらどっちもかもだけどw
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- 【セルシス】CLIP/クリップ 14
895 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/08(金) 23:09:11.22 ID:Fl/D53pj - 言い出しっぺのおいらが出さないのもどうかと思って
改めてSketchUpでおでん作ってみた(そして前回より時間かかった… orz) それとモデラはすでに削除済みのため試せない^^; 【URL】http://upup.bz/j/my73411hcYYtVMWhDEPMfyg.jpg 【使用ソフト】SketchUp、メタセコ、Bryce、AzPainter2 【3DCG歴】1年半ぐらい 【製作時間】SketchUpでモデリングに18分ぐらい、メタセコでテクスチャ貼りに30分ぐらい ついでにBryceでレンダリングするのに15分ぐらい (AzPainter2でバンプマップ作る時間も含む(って、グレスケで保存するだけなんだけどw)) あと、今になってコンニャクはもっと全体に丸みをつけるべきだったと後悔してる(もう遅い) 【なにか一言】公式のサンプルデータどこからDLすんのか分かりにくすぎ
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- 【漫画用途】CLIP STUDIO PAINT part2
744 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/08(金) 23:19:49.85 ID:Fl/D53pj - >>741
てか、「連携モードでポースタ使う」じゃだめなん? ま、まあ、クリスタのそれと違って いちいち別ソフト立ち上げる手間がかかるんだけど^^;
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- pixiv奈落底辺スレPart59
817 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/08(金) 23:25:24.56 ID:Fl/D53pj - 次に赤いレオタードを着ます
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