- QUMARION/CS ACTION/CS COORDINATE総合スレ Part3
304 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/01(金) 09:30:55.68 ID:yzLydzmc - >303
そっちもプラグインの切り捨て(EX 32bitなら動くプラグインもあり)や仕様変更で微妙。 4 STANDARDを買ったら主要3の使用権も(データ移行やプラグインが対応するまで)差し上げます、って キャンペーンでも貼っていれば良かったのだけどね。 CLIP使い方講座含めプラグインありきのテクニックはほぼ使えなくなってしまった。 今のMODELERに5000円払うくらいならBlender(無料)やShade 3D for Unity(Unity用無料版)・Unityを落として その参考書代に使うね。 どっちもUVマッピングやFBX互換ボーンの影響範囲設定、IK、アニメ、衝突判定設定出来るし Autodesk sdk互換のFBX読み書きが出来る。
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- 【セルシス】CLIP/クリップ 14
821 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/01(金) 09:43:47.89 ID:yzLydzmc - >820
>【07/18時点】Version 1.0.0(以降)で実装予定の機能 > 環境設定機能 > ショートカットキー設定機能 > 修飾キー設定機能 > ワークスペースの保存機能 六角大王Super6レベルにおいつくまで何年かかるやら
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- Shade 相談/質問スレッド Ver.39.0
877 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/01(金) 10:04:45.84 ID:yzLydzmc - そろそろShade 3D 15新機能でも予想するか
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- 【セルシス】CLIP/クリップ 14
822 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/01(金) 10:12:29.84 ID:yzLydzmc - 技術的な問題化開発環境の制限か知らないがCLIP STUDIOシリーズ全体の問題
×無駄な幅を取るUIパレット ×ツール→サブツール→詳細設定、1つのコマンドを呼びだすのに3回クリックする煩わしさ ためしにMODELER体験版で4面図呼びだしてみな。六角ではメニュー1クリックで切り替えられた ×右クリックメニューが使えない(左手は常に修飾キーとのショートカット待機)、 ×自社独自形式への囲い込み前提で業界標準形式への対応が後手後手 メタセコの何が六角より上だったって圧倒的な「マウスオンリー」の自由度だろう。 今の開発チームはコミスタ・イラスタ・ポザスタ時代のUI触ったことないんじゃないの?
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