トップページ > CG > 2013年10月18日 > Y5HmufIz

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名無しさん@お腹いっぱい。
Blender Part46
【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ17【3Dペイント】

書き込みレス一覧

Blender Part46
475 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/10/18(金) 10:44:27.95 ID:Y5HmufIz
cookieのアンドリューってだれだ?guruの人とは別なの?
Blender Part46
478 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/10/18(金) 11:01:33.89 ID:Y5HmufIz
あーなるほどごめん
【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ17【3Dペイント】
874 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/10/18(金) 17:58:24.88 ID:Y5HmufIz
魚のウロコを画像で用意するなら
1方向に重なってる→1枚のウロコはナナメ
つまりウロコ一枚はグラデーションの必要があるだろうな
【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ17【3Dペイント】
877 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/10/18(金) 18:13:18.35 ID:Y5HmufIz
リアルな魚のウロコなんて凹凸はほとんどないけどね
ナチュラルでは無いけど、理屈としてはこういうこと
http://haysuriza.blogspot.jp/2012/07/blog-post.html


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