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名無しさん@お腹いっぱい。
Metasequoia Part41【メタセコイア】

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Metasequoia Part41【メタセコイア】
663 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/10/17(木) 14:18:30.35 ID:4ES16vA4
多角形は、↓こんな感じのblenderのナイフツールみたいなのとかあるとすごく便利よね
ttp://wiki.blender.org/index.php/File:Bmesh_knife.gif
Metasequoia Part41【メタセコイア】
668 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/10/17(木) 15:00:08.72 ID:4ES16vA4
>>664
おーあるんだサンクス。

blenderもちょい前にこれできるようになって
面割とか深く考えず、ザクザクこれでモデリングしてスカルプトしてリトポするのが超楽なのよ
sdefウェイトをアンカーボックスでつけたいがためにv3メタセコ導入したけど、v4メタセコもやるね
Metasequoia Part41【メタセコイア】
670 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/10/17(木) 15:32:20.41 ID:4ES16vA4
blenderも標準機能とBsurfacesアドオンでベジェ曲線・NURBSが利用できますね
ttp://vimeo.com/26339130
↑使いこなせば便利そうですが、自分は標準機能のベジェ曲線でロープ状のものを体とかに這わせるのに
使う程度ですねぃ・・


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