- 【スカルプト】3D-Coat 6層目【3Dペイント】
750 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/10/10(木) 00:34:40.29 ID:xtkBxMQD - セミオートの3D-Coat、フルオートのZBrushって感じになってきた。
UVの島を分ける時の手間や手順もそれぞれがそんな風になってる。
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- 【スカルプト】3D-Coat 6層目【3Dペイント】
754 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/10/10(木) 01:18:44.27 ID:xtkBxMQD - >>751
メカはZBrushに先を越された感が強いね。 ANUBIS Z.O.E Mech by Ioannis_Kths http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?175543-ANUBIS-Z-O-E-Mech ただ3D-Coatも機能的にはもっと細かいメカを造形できる段階に来てるかも。 ↓くらいのスカルプトは随分前からできていたし、 Free Tutrial "Colt SAA Peacemaker" by Izmeth Siddeek http://pilgway.com/files/manual_pdf/3dcoat_workbook_part1.pdf Model a prop part with voxels in 3D-Coat by Phil Nolan (3dworld) http://www.youtube.com/watch?v=QFk8sVh39LU Spline Drawing Mode郡とかカットオフの強化、Vox-ExtrudeToolの追加等々。 V3の頃から数えきれないくらいの改良と更新が今も加えられている。 モビルスーツみたいに宇宙で活動するメカのスラスターをポン付け できるのはダイナメッシュやボクセルスカルプトの強みだと思う。 まあポリゴンモデラーにもブーリアン演算ができるソフトは多いけれどね。 ていうか>>749の発言が気になるな。俺もBLENDERを試してみるか。
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- 【スカルプト】3D-Coat 6層目【3Dペイント】
757 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/10/10(木) 01:52:51.38 ID:xtkBxMQD - >>756
自分はそんなに腕は無いので最初は鉄人28号からはじめて3D-Coatの可能性を探ってみる。 リモートコントロールダンディ―のガレスなんかも魅力だけれどw モビルスーツだのモーターヘッドだのイェーガーだのはそのずっと後ですわ。 自分もリトポとUV島作りで満足しちゃったクチなんで勿体無いしZBrush共々もっと勉強したい。 幸いなのは自分がプロじゃない事。締め切りがないからCG方面だけは遊び放題だぜイェ〜イ♪
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