トップページ > CG > 2013年10月10日 > ddgtG2Wi

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名無しさん@お腹いっぱい。
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596 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/10/10(木) 10:08:34.69 ID:ddgtG2Wi
>>591
どのみちPhotoshpとかに持ち込んだ時点でUVmapと半ドットくらいズレたりするし、UV Map自体が
ドットレベルでメッシュとズレてたりするから
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597 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/10/10(木) 10:15:49.24 ID:ddgtG2Wi
すまん、途中で送信してしまった。
ビットマップ側で微調整が要ることになるから正確さの追求は程ほどにしたほうが。
縦横のShift斜めドラッグは微妙な操作で維持できなくなるから、慣れて表示されてる数値見て確認しながらやるしかない。
昔のバージョンはもっと大雑把な操作で維持できたんだけどね


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