- 【スカルプト】3D-Coat 6層目【3Dペイント】
748 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/10/10(木) 00:18:48.63 ID:ECcNF6ux - オートリトポではZBに抜かれたかもね
手作業リトポの効率はまだこっちが断然いいけど
|
- 【スカルプト】3D-Coat 6層目【3Dペイント】
753 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/10/10(木) 00:54:47.59 ID:ECcNF6ux - >>749
> coatのリトポルームは色が毒どくしくて あるあるw ZBのポリグループもだが、自分で全く色指定出来ないのがつらいわ しかしブレンダのリトポもそんなすごいのかー
|
- 【仮想空間から】立体出力 総合スレ2【現実世界へ】
42 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/10/10(木) 01:13:32.67 ID:ECcNF6ux - >>41
トポロジは気にしなくていいよ スカルプトリスの全部三角なメッシュそのままでもおk ただしポリゴン数が多過ぎる重たいモデルでは出力機が読み込めないので、 ZBのDecimationMasterなど、形状を保ったままポリゴン数削減する機能適用してから渡す場合が多い (出力屋のサイトみると「納品データは何MBまで」とか書かれてるのでそれに合わせる)
|
- 【スカルプト】3D-Coat 6層目【3Dペイント】
763 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/10/10(木) 18:39:02.30 ID:ECcNF6ux - はいだらー!!!
|
- 【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ17【3Dペイント】
720 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/10/10(木) 19:05:52.98 ID:ECcNF6ux - アンドゥヒストリースライダーで履歴がたくさんたまってくると、スライダ1段階移動させただけでも一気に複数回分戻ってしまうのは仕様?
Ctrl+Zで戻る分にはちゃんと1回ごとで戻せるんだけど >>718 選択ツールってマスクのこと? 多分メッシュが引き伸ばされ過ぎてるんだと思うけど とりあえずダイナメッシュ化すれば全体が均等な分割密度になってスカルプト出来るようにはなるよ >>719 一応、ワールド中心ではなくオブジェクトの中心を基点にする「Local Symmetry」という機能ならあるね それがダメなら多分、ZBのシンメトリの軸はワールド座標で固定されてるので オブジェクト自体を移動させて調整するしかないよーな
|
- 【仮想空間から】立体出力 総合スレ2【現実世界へ】
46 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/10/10(木) 19:37:04.26 ID:ECcNF6ux - 3DCG関係ないけど…
ttp://3dwave.net/?p=3259 フードプリンターがピザを3Dプリントする動画 > 宇宙開発の食料問題を解決するためにNASAが一生懸命開発を投資しているのがフードプリンターと呼ばれる技術です。 > フードプリンターは3Dプリンターの技術を使って料理をプリントします。 > 粉になった食材をオイルと水で混ぜ合わせてインクにし、それを3Dプリントして積層します。これで料理ができるわけです。 うげーとても食えたもんじゃなさそうw でもアメリカ人とか味覚おかしいから電子レンジ感覚でどんどん普及して、この方面から3Dプリンタが一家に一台の時代来たりしてな…
|
- 【仮想空間から】立体出力 総合スレ2【現実世界へ】
47 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/10/10(木) 19:40:59.15 ID:ECcNF6ux - >>44
もし、自分で出品したデータの出力品を無料でもらえるなら、美味しいような気も…
|
- ペイントツールSAI 101色目
665 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/10/10(木) 21:11:26.03 ID:ECcNF6ux - アルパカはソフト名が意味不明であほっぽいから駄目だな
|