- 【コミスタ・イラスタ後継】CLIP STUDIO PAINT part35
896 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/24(火) 02:26:45.35 ID:IB1qphCK - 結局どこが「ずっと上」かの返答はナシか
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908 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/24(火) 08:31:10.96 ID:IB1qphCK - UIは慣れで何とかなるしコミスタも不便だと思う点は確かに多い
だが個人的にはトーンの管理、作品ファイルのページ管理、テキスト周りの利便性なんかの信頼度がクリスタは低い あとファイル容量が猛烈にデカくなる、数10ページで平気でギガ単位になるとバックアップの手間も増える UIで言えば、64bit化するからといって、下書き設定への変更やらトーン・グレーの切り替えやら、 そういう細かいところまで全部変える必要はなかった(UI以外では定規作成とか編集とか) 変わってものすごく効率上がるとかならまだしも、変わったってだけで覚え直す手間が増えただけな点が多すぎる
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912 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/24(火) 09:08:28.85 ID:IB1qphCK - >>909
UIは既にどっちにも慣れてるし、機能で2D3D共に複数ソフト使い分けてるから違うのは当然だと思ってるよ ただ同じ到達点ならクリスタの方が不便だと感じる 便利になった点は下書き設定切り替えを複数レイヤー同時に出来るようになったことぐらいだ 無駄なスペースも多いしレイヤーの表示非表示の切り替えで誤動作も起きやすい けど問題はUIじゃなくて機能の面、足りてない点がまだ多い、こればかりは到達できないだろ >>910 実作業に即した意見ならすぐ分かるんだが、機能表だけ見て言ってるようにしか思えなかったからな
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914 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/24(火) 09:28:55.43 ID:IB1qphCK - >>913
いやいや、そこを比較してどこがずっと上なの?って話じゃないの?あなたの場合はそれがUIで、それは分かるよ ただ同じ到達点に必ず行けるんなら「慣れろ」の一言で済むけどまだ行けないでしょ 機能だけ見ればグレーも扱えて表現の幅は増えてる、けどそれがコミスタと比べてずっと上なのかどうかと
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918 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/24(火) 09:42:18.46 ID:IB1qphCK - 要するにコミスタとの比較の話じゃないってことですか
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920 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/24(火) 09:44:21.33 ID:IB1qphCK - 慣れでどうやってページ管理しやすくしたりするんだよ
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923 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/24(火) 09:46:23.16 ID:IB1qphCK - >>921
いや比較の話だって言ってんのに、なんだそのすり替え
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927 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/24(火) 09:48:31.12 ID:IB1qphCK - >>924
お前何の話してんの?
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932 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/24(火) 09:56:49.64 ID:IB1qphCK - 夏から始めたんならまだ全然慣れてないってことですよね
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935 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/24(火) 10:07:21.29 ID:IB1qphCK - 機能面の話したかったんで、最初からそういう話じゃなかったてことです
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