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名無しさん@お腹いっぱい。
【コミスタ・イラスタ後継】CLIP STUDIO PAINT part35

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【コミスタ・イラスタ後継】CLIP STUDIO PAINT part35
896 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/24(火) 02:26:45.35 ID:IB1qphCK
結局どこが「ずっと上」かの返答はナシか
【コミスタ・イラスタ後継】CLIP STUDIO PAINT part35
908 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/24(火) 08:31:10.96 ID:IB1qphCK
UIは慣れで何とかなるしコミスタも不便だと思う点は確かに多い
だが個人的にはトーンの管理、作品ファイルのページ管理、テキスト周りの利便性なんかの信頼度がクリスタは低い
あとファイル容量が猛烈にデカくなる、数10ページで平気でギガ単位になるとバックアップの手間も増える

UIで言えば、64bit化するからといって、下書き設定への変更やらトーン・グレーの切り替えやら、
そういう細かいところまで全部変える必要はなかった(UI以外では定規作成とか編集とか)
変わってものすごく効率上がるとかならまだしも、変わったってだけで覚え直す手間が増えただけな点が多すぎる
【コミスタ・イラスタ後継】CLIP STUDIO PAINT part35
912 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/24(火) 09:08:28.85 ID:IB1qphCK
>>909
UIは既にどっちにも慣れてるし、機能で2D3D共に複数ソフト使い分けてるから違うのは当然だと思ってるよ
ただ同じ到達点ならクリスタの方が不便だと感じる
便利になった点は下書き設定切り替えを複数レイヤー同時に出来るようになったことぐらいだ
無駄なスペースも多いしレイヤーの表示非表示の切り替えで誤動作も起きやすい
けど問題はUIじゃなくて機能の面、足りてない点がまだ多い、こればかりは到達できないだろ

>>910
実作業に即した意見ならすぐ分かるんだが、機能表だけ見て言ってるようにしか思えなかったからな
【コミスタ・イラスタ後継】CLIP STUDIO PAINT part35
914 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/24(火) 09:28:55.43 ID:IB1qphCK
>>913
いやいや、そこを比較してどこがずっと上なの?って話じゃないの?あなたの場合はそれがUIで、それは分かるよ
ただ同じ到達点に必ず行けるんなら「慣れろ」の一言で済むけどまだ行けないでしょ
機能だけ見ればグレーも扱えて表現の幅は増えてる、けどそれがコミスタと比べてずっと上なのかどうかと
【コミスタ・イラスタ後継】CLIP STUDIO PAINT part35
918 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/24(火) 09:42:18.46 ID:IB1qphCK
要するにコミスタとの比較の話じゃないってことですか
【コミスタ・イラスタ後継】CLIP STUDIO PAINT part35
920 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/24(火) 09:44:21.33 ID:IB1qphCK
慣れでどうやってページ管理しやすくしたりするんだよ
【コミスタ・イラスタ後継】CLIP STUDIO PAINT part35
923 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/24(火) 09:46:23.16 ID:IB1qphCK
>>921
いや比較の話だって言ってんのに、なんだそのすり替え
【コミスタ・イラスタ後継】CLIP STUDIO PAINT part35
927 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/24(火) 09:48:31.12 ID:IB1qphCK
>>924
お前何の話してんの?
【コミスタ・イラスタ後継】CLIP STUDIO PAINT part35
932 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/24(火) 09:56:49.64 ID:IB1qphCK
夏から始めたんならまだ全然慣れてないってことですよね
【コミスタ・イラスタ後継】CLIP STUDIO PAINT part35
935 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/24(火) 10:07:21.29 ID:IB1qphCK
機能面の話したかったんで、最初からそういう話じゃなかったてことです


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