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名無しさん@お腹いっぱい。
【コミスタ・イラスタ後継】CLIP STUDIO PAINT part34
【漫画用途】CLIP STUDIO PAINT part2

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【コミスタ・イラスタ後継】CLIP STUDIO PAINT part34
450 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/08/15(木) 15:44:43.62 ID:wyVFWdGM
>417
きょうしつのような同じ形状の素材が幾つも並ぶシーンファイルはエイリアスなりインスタンスとして1つのデータを散布出来るようにして欲しいよな。
Lightwave(LWS)・MMD・BlenderやShadeでも出来ることだから技術的に阿不可能ではないと思うんだが…。
【漫画用途】CLIP STUDIO PAINT part2
309 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/08/15(木) 16:56:42.15 ID:wyVFWdGM
>308
今の時点で付属3D素材はmaterial.3dmodelっていう専用形式で暗号化されてる。
CLIP STUDIO ACTIONも当初は専用データしか公開されていなかったからクレームがついてようやくテンプレートとなるfbxファイルが公開されたくらい。
そのfbxもBlenderやShadeで読み書きすると互換が崩れて悩ましい事になるから
メタセコから書き出したlwo形式か六角大王Super6の6ktで渡した方がいい。

CLIP STUDIO専用形式3Dポーズ人形データ
(ページ一番下のCLIP STUDIO ACTION用 セルシス素材データ(約863KB)
ttp://www.clip-studio.com/clip_site/download/clipstudioaction/csasample/dl?f=lib/clipstudio/action/material/CSA_material_celsys.zip

そのFBX形式データ
(ページ一番下のCLIP STUDIO COORDINATE用 セルシス素材データ(約21.9MB)
ttp://www.clip-studio.com/clip_site/download/clipstudiocoordinate/cscsample/index


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