- 3DCG屋による雑談スレ Part3
876 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/07/04(木) 00:56:16.04 ID:BqyS3Zvz - まあ、CG技術以前にアイデアと演出が最悪なんだわ
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- 3DCG屋による雑談スレ Part3
879 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/07/04(木) 02:18:43.00 ID:BqyS3Zvz - >>877
いやそのデモ映像普通にクオリティ高いじゃん 暗い絵ってだけで古臭いとかどんだけ… ただ途中の光学ステルススクリーン?のあたりでザコ兵士から主人公っぽい奴へ主観ポジションが変化するのはイマイチな演出だとか ラストの大型メカのアクションとかも今ひとつかなーって気になる部分がなくはないけどさ
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- 3DCG屋による雑談スレ Part3
883 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/07/04(木) 17:01:29.10 ID:BqyS3Zvz - >>882
んーゲームのプレイ中ならアリの演出なのかも知れんけど? 映像作品を受動的に見る場合にはそれだと混乱するっていうかなんか気持ちわるくないかね
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- 【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ16【3Dペイント】
341 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/07/04(木) 20:30:37.24 ID:BqyS3Zvz - UV作ってテクスチャを貼ってあるツールでReconstruct Suvdivすると
UVが崩れてテクスチャがズレてしまうんだけど、何か回避方法ないですか?
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