- Blender 初心者質問スレッド Part15
635 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/06/08(土) 06:32:48.56 ID:zoK1chbc - >>631
ttp://www.blendernerd.com/alpha-mapping-in-cycles/ α抜きする時にαチャンネルをfac値に入力して合成するだろ。 それと一緒だよ。
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- Blender 初心者質問スレッド Part15
645 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/06/08(土) 18:40:06.02 ID:zoK1chbc - >>644
NormalMapはRGB各chにXYZの何れかのライティング結果を 収めた物だが、どれに何が収めるかは規格が決まってないので、 照射方向も何もかもが、各ソフトによってバラバラなんだよ。 書き出し時にターゲットに合わせて、自分で設定を合わせないからそうなる。
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651 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/06/08(土) 21:41:44.58 ID:zoK1chbc - やりたい事があって、覚えてみようと思ったんじゃないのか?
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