トップページ > CG > 2013年06月08日 > 24TfZr13

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名無しさん@お腹いっぱい。
3DCG屋による雑談スレ Part3

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3DCG屋による雑談スレ Part3
541 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/06/08(土) 01:14:32.96 ID:24TfZr13
何が便利なの?モデリングに最初に使い込んだのがFormZなので
統合アプリでまともな面取りというかラウンディング処理できるもの
見たことないや。
3DCG屋による雑談スレ Part3
543 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/06/08(土) 02:32:27.09 ID:24TfZr13
それは上の人がいってる自由曲線だから?
一時期、Rhinoとかもちょろっと触ってたことあって
Nurbsモデルとかはあれはあれで別の制約が多くてラウンディングとかも
きっちり作る前に手順をみこして作業しないと苦労したけどそういう事はないのかしら。

自由曲線じゃなくて自由曲面と言えばShadeだけどあれはBasicあたりを
試したことあるがわけわからなくて匙投げたw


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