- Blender 初心者質問スレッド Part15
49 :47[sage]:2013/04/28(日) 01:42:12.00 ID:scQDoqZC - >>48
ありがとうございます。 マテリアルの設定がいっさい失われてしまいますね。 応急処置としてはそれでもいいんですが…。
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56 :47,49[sage]:2013/04/28(日) 13:46:42.36 ID:scQDoqZC - >>50
ありがとうございます。 >テクスチャの割り当て情報が残ってるから。 そうだろうということはわかりますが、 >これをクリアすれば多分一つだけになると思う。 それは実際にどのようにすればいいでしょうか? Properties>Texturesを見てもテクスチャは割り当てられていませんし、 Mesh>UV Unwrap>Resetしても変わらないです。
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59 :47,49,56[sage]:2013/04/28(日) 15:01:13.20 ID:scQDoqZC - >>57,>>58
ありがとうございます。 どうも初心者がいきなり他人の作った大物を練習台にしたのがいけなかったんですね。 とりあえずアドバイスどおりにまずゴミ掃除をやってみます。
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60 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/04/28(日) 15:14:37.10 ID:scQDoqZC - 連投すみません。
このゴミってdae特有のものでしょうか? あと、空のグループを一括削除ってできるんでしょうか? Empty Groupsとかでググってはみたんですが、あたらなかったです。
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63 :47,49,56,60[sage]:2013/04/28(日) 17:56:28.92 ID:scQDoqZC - ゴミというかOutliner上でGroup###.###という名前のついてるテトラポットみたいなアイコンのやつです。
中身がなんにも無いものが山ほど存在します。 Group###.###にScaleの設定がされていてGroup###.###の中に入っているうオブジェクトのサイズに反映され、 オブジェクトをGroup###.###から出すとサイズが馬鹿みたいにでかくなって見失いますw daeからのインポートに特有の状況と私の未熟さの両方が関連して、 原因の切り分けが難しそうですし他の方の邪魔なようなので、 あとは自分でしこしこやってみることにします。 ありがとうございました。
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