- ▼△▼Autodesk Maya専用質問スレッドPart26▼△▼
771 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/04/28(日) 07:49:40.83 ID:oBsaGx4a - 2012と2013は何が違うんですか?
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- 3DCG作ってうpして楽しむスレ part11
834 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/04/28(日) 11:04:48.94 ID:oBsaGx4a - あの、僕の四角い顔の人については感想はないんですか?ttp://i.imgur.com/oWrS2hi.jpg
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774 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/04/28(日) 17:58:28.32 ID:oBsaGx4a - なるほど。実は2013を使っているのですが、
ブーリアン演算がうまくできないです。 例えばNURBS球体を2つ作って、部分的に重ねさせ、 NURBSの編集>ブーリアン>論理和。を選んでも合体しないし、 差を選んでも球体の欠ける感じにならないです。 これはどうしたもんでしょう?
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- 3DCG作ってうpして楽しむスレ part11
837 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/04/28(日) 18:08:16.78 ID:oBsaGx4a - >>836
ありがとうございます
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776 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/04/28(日) 20:08:14.42 ID:oBsaGx4a - そうなんですよね、ヘルプにそう書いてあるのでそうやってるつもりなんですけど、
選択されるのも異常に遅いし、エンター押して、適用される時とされない時があって、 されない時は何回やってもだめで。 システムが不安定なのかもしれません。 CPUは3770Kでそんなに遅くないと思うのです。
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