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名無しさん@お腹いっぱい。
LightWave3D・雑談スレ72

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LightWave3D・雑談スレ72
793 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/03/01(金) 00:51:28.22 ID:ZnU75zTD
>>791
さらに駄目押しするとだな、
紙マニュアル(印刷)止めた分の費用も安くしろよと・・
LightWave3D・雑談スレ72
804 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/03/01(金) 13:11:33.99 ID:ZnU75zTD
大規模プロジェクトとか言ってるけど、日本でそれに相当する
プロダクションは数える程だよ。多くは中小。
LWが良いとか、わるいとか依然に、
データ(ファイル)の互換性だったり、クライアントとのパイプライン
であったりで使うソフトが決まってしまうケースが殆ど。
有名プロダクションがMayaを使えば中小もMayaを使う、
業界にそのソフトが広まれば、専門学校でもそのソフトをメインに教えるようになる。
そういう循環だよね。
LightWave3D・雑談スレ72
805 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/03/01(金) 13:19:54.95 ID:ZnU75zTD
で、LWの良いことだけど、
比較的わかりやすい所だと思うな。
階層が深くないから見通しが利き易い。
見通しが利くってことはやりたいこが即実行出来るみたいな。
ま、この良さが欠点でもあるんだけどね。


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