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名無しさん@お腹いっぱい。
LightWave3D・雑談スレ72

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LightWave3D・雑談スレ72
753 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/02/25(月) 14:22:16.57 ID:yEEtDhp9
genomaに関する話題、あんまりないですね。
みんな余り必要とする機能じゃないってことですかね?
使い勝手とか知りたいのですが。。。
LightWave3D・雑談スレ72
756 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/02/25(月) 16:01:03.32 ID:yEEtDhp9
>>754
あ、使ってる方いましたね^^
やはり便利ですよね!!
ウェイトマップは作ってますか?
自分はルールがよくわからず、genomaリグの青と灰色のボーンのみにアサインしてますが、これでいいのか果たして。

サンプルシーンのウェイトマップだと、左腕と右腕を別々でなく、ひとつのarmっていうウェイトマップにしてるのがユニークだと思ったんですが、
これは従来からあるやり方なのかしら?
LightWave3D・雑談スレ72
758 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/02/25(月) 17:21:59.63 ID:yEEtDhp9
>>757
コネクターにパッシブとアクティブがあるのは、その違いなんですね。
要はメッシュ変形を起こすボーンにはウェイトマップをアサインする、と。
分かりやすく教えていただきありがとうございます!
贅沢かもしれませんが、ボーンの影響範囲を可視化出来ると便利なんですけどね〜。


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