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名無しさん@お腹いっぱい。
804
Blender 初心者質問スレッド Part6

書き込みレス一覧

Blender 初心者質問スレッド Part6
804 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/11/26(土) 00:57:00.51 ID:t/XTZssB
ver2.6
objectには中心があることを知りました
ではarmetureの中心を変えるには
どうすればよいんでしょうか?
中心はオレンジの小さな点だと思っています

objectの場合、transrateで動かせば中心も動きます
しかしarmetureはobjectmodeで
transateではうごかないようなのですが・・・
Blender 初心者質問スレッド Part6
806 :804[sage]:2011/11/26(土) 03:02:17.82 ID:t/XTZssB
>>804
すいません自己解決しました
[ Object ]→[ Transform ]→[ Origin to 3DCursol ]で
基準点の位置を変更できました
Blender 初心者質問スレッド Part6
808 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/11/26(土) 14:39:58.95 ID:t/XTZssB
ver2.6
複数のvertexをx軸にスナップするにはどうすればよいでしょうか?
複数のvertexを選択し
Transform Propertiesでx:0を指定したのですが
うまくいきません
medianを移動するためうまくいかないようです
Blender 初心者質問スレッド Part6
810 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/11/26(土) 15:45:08.41 ID:t/XTZssB
>>809
今やってみました
s x 0 enter でvertexのx座標をそろえる
g x 0 enter は・・・何もおこりません
これで操作はあっていますか?
Blender 初心者質問スレッド Part6
816 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/11/26(土) 18:38:18.31 ID:t/XTZssB
>>811
>>812
1.edgeを選択
2.Transform Properties ->x:0
3.Translate x 0 enter
の手順でz軸にスナップになりました
どうもありがとうございます
Blender 初心者質問スレッド Part6
819 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/11/26(土) 23:32:41.78 ID:t/XTZssB
ver2.6
たびたびすいません
mirror modefierをaxisXで使っています
普通の左右対称だと思います

気づいたらミラーリングに
角度がついてしまったようです
z軸に対称になるはずですが
ミラーがわずかにずれて表示されてしまいます

オブジェクトモードでメッシュを
わずかにRotateしてしまったのが原因だと思っています

global z軸に正確に対称なミラーに戻したいのですが
どうすればよいでしょうか?


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