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名無しさん@お腹いっぱい。
LightWave3D・雑談スレ65

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LightWave3D・雑談スレ65
591 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/11/24(木) 09:56:17.97 ID:tnbULjDx
>>590
不満点はどんなソフトでもある。
勿論LWにもいっぱいあるし、細かい事まで書き出せばきりが無い程ある。
だからと言ってそのソフトがダメなソフトとは思わないな。
LightWave3D・雑談スレ65
596 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/11/24(木) 11:29:09.59 ID:tnbULjDx
どのソフトでも言えることだけど、
昨今のソフトだと機能不足なんてのは力技(応用)や他の手段でなんとかなるんだよね。
だから機能が足りないのはムチャクチャ大きな不満とは思わないけど、
機能のパラメータが足りないとか、機能やワークフローの整合性が崩れてるとか、
バグで正しく動かないとか、そういう質の面でストレスがあると大きな不満が出てくる。
LightWave3D・雑談スレ65
598 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/11/24(木) 13:11:44.92 ID:tnbULjDx
>>597
>FFD
標準機能で出来るよ。
LightWave3D・雑談スレ65
600 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/11/24(木) 14:05:07.87 ID:tnbULjDx
>>599
>ひねったりするアニメーション
ディスプレースメントスロットにTwistがあるよ。

ラティスはないけど、格子状にJointを並べれば
出来そうな気がする。
LightWave3D・雑談スレ65
614 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/11/24(木) 19:13:33.83 ID:tnbULjDx
>>605
>数ヶ月

その認識は間違ってる。
米国でLW10がリリースされたのは去年の12月。
だから来月リリースされればちょうど1年目になる。
(今、LW11(英語版)を手に入れてるユーザーは
プレリリース版(β版みたいなもの)であって、正式版ではない)
そして米国の正式リリースは12月末頃を予定してる。
予定通りリリースされれば、日本版はそれから約1〜2ヶ月遅れて
リリースとなる。日本版は早くて来年1月ぐらい。
LightWave3D・雑談スレ65
617 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/11/24(木) 19:34:16.71 ID:tnbULjDx
>>611
正式版が米国でアナウンスされれば日本でも告知されるだろ。
それ迄はDSは動かなくてもいいだよ。
予定段階で下手に告知でもしたらCOREの二の舞だろ?w

LightWave3D・雑談スレ65
626 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/11/24(木) 21:53:24.29 ID:tnbULjDx
>LW11も日本語正規版が出るまで買わない方が良いよ

未だ全然甘い。
LW11の体験版を触ってから購入の判断した方がいいよ。
メジャーアップは大抵バグがつき物だからね。
アップデートしたけど使いたい機能が不安定で、
結局マイナーアップ出る迄旧版使う破目になるとか、
それだけなら未だ救えるけど、カタログ機能だけで浮かれていたら、
実際使ってみると想像してたのとちょっと違うとかさ。
LWに限らずそういうリスクを承知の上でCOREの先物買いしたんでしょ?
なら止めはしないけど、COREで懲りてるなら
もっと考えて取捨選択しないとどこまでも損するよ。
LightWave3D・雑談スレ65
627 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/11/24(木) 22:11:53.86 ID:tnbULjDx
自分はLW11デモでバレットのUIが出てこなかったのが気になってる。
設定フローを見せないのは、その時点でそれなりの負の理由がるからだと思ってる。
メジャーリリース迄にどこまで追い込むのかしらんけど、
仮にフリーエンジンに毛が生えた程度の付加価値しかないなら魅力半減だな。


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