- 【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ8【3Dペイント】
690 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/07(金) 12:24:39.74 ID:fDj+XxA6 - おちつけ、そいつは唯一アゲ野郎だ
荒し専門の傭兵みたいなもの、内容なんてのは読んでも無意味
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- 3DCGソフトを比較するスレ 其の15
991 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/07(金) 12:30:31.43 ID:fDj+XxA6 - >>988
maxは2012でポリゴンの扱いが劇的に軽くなったと聴いたけどね iceについては別に難しくもなんともない、できないことをやろうとするのと、あくまで印象だけ だって基本はシェーダーツリーと同じだもの、あと出来合いのコンパウンドが大量にあってオブジェクトと繋げるだけで動く フリーのコンパウンドの中を開いて、必要な部分だけ抜き取って流用なんてのも簡単 ご丁寧な解説なんかもネットに多量に転がってるし、あとは必要な所で応用するだけ つまりiceが難しい訳では無く、応用が難しいと語ってるだけに過ぎない訳よ
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- 【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ8【3Dペイント】
703 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/07(金) 16:38:04.93 ID:fDj+XxA6 - どうでもいい話を長々と、インケツだな
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