- 【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ8【3Dペイント】
424 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/25(日) 03:10:15.40 ID:6DZL7v4w - 結局、期待はずれだったということでFA?>dynamesh
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- 3ds Max 総合スレッド Part29
750 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/25(日) 06:08:49.36 ID:6DZL7v4w - なにをいまさら…w
毎バージョンこんなもんだろ
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- 【スカルプト】3D-Coat 5層目【3Dペイント】
414 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/25(日) 20:44:38.31 ID:6DZL7v4w - >>407,409
3DCでもmaicro vertex paintなら頂点カラーでのペイントでしょ ただ、仕組みが同じでも「描き味」を同じにするのは難しい気がするけど
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- 3ds Max 総合スレッド Part29
759 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/25(日) 21:04:39.10 ID:6DZL7v4w - >>754
通常のアイコンの4倍の面積とってるじゃん 機能的にも無意味なスペースだから俺も邪魔に感じる
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- 【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ8【3Dペイント】
461 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/25(日) 21:09:21.09 ID:6DZL7v4w - >>431
> 迷うところは無いと思う と、いうほど単純でもなかったような… 他のソフトとは違う何か独特なまわりくどいことをやらされた記憶がある
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- 【スカルプト】3D-Coat 5層目【3Dペイント】
416 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/25(日) 22:03:18.79 ID:6DZL7v4w - >>415
いや per pixel paintなら画像にペイントしてるけど、micro vertex paintはその名の通りの頂点ペイント それをファイル書き出す時、画像にベイク処理してるだけ 粗いメッシュでmicro vertex paintしてみれば分かるはず
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