- 【MAXON】CINEMA4D Part5
263 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/12(月) 21:27:16.46 ID:yI82P+0k - 実際のポリゴンじゃなくて
2Dで円を描写するスプライトの方式だから スペキュラの拡散光と影のボリューム感が無い Blenderのほうが操作性と機能が少ないけどC4Dよりマシと思える
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- 【MAXON】CINEMA4D Part5
264 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/12(月) 21:30:00.37 ID:yI82P+0k - C4Dの拡張OpneGL表示は色々とおかしい
影はもちろんスペキュラマップがまともに機能しない 透過オプションを使うとAAが無効になる このへんもBlenderのほうが(ry
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- 【Autodesk】初心者の質問に答えるスレ5【Maya】
840 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/12(月) 23:45:14.57 ID:yI82P+0k - 一般的なモーフターゲットってMayaだとブレンドシェイプなのか?
これもまた恐ろしく使いにくそうでエラーの元になりそうなんだけど
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