- 3ds Max 総合スレッド Part29
659 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/12(月) 15:36:13.90 ID:8hb66w3A - Mayaはそもそもモディファイアをインスタンスすると言うような概念すら無いだろ。
基本モデリングのヒストリは組み換え無理だし。 XSIはよく知らんがICE以前はExploreライクな感じでなかったか? ICEで全部いけるようになってれば、Houdiniライクな感じになりそうな気はするけど。 Maxはスケマがもうチョイ使いやすくなればいいなとは思う。 スレートが結構いい感じになってるんで、スケマも統一してあんな感じで 作り直してくれればな。
|
- 3ds Max 総合スレッド Part29
660 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/12(月) 15:46:30.07 ID:8hb66w3A - あ、>>655がいってるのはコンストやワイヤリングか。
その辺はどれもたいして変わらん気がするけど、どうなんだろ。 Mayaも関連性が一目でわかるような解かりやすさではなかったような気が。 ちゃんと探せるけど。 Maxはスケマが全体的に今一なのが問題かねぇ。
|
- 3DCGソフトを比較するスレ 其の15
580 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/12(月) 16:01:22.25 ID:8hb66w3A - >>577
Mayaだったら数年前まで数十万したToxikが付いてきてるじゃん。
|
- v-ray
196 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/12(月) 16:09:30.20 ID:8hb66w3A - 言いたいことはわかるけど
それいいだすと、原発事故起こした日本人は沖縄在住だろうと 北海道在住だろうと海外行ったらエンガチョされても当然と いわれるようなもんだと思うけど。 普通に連投マルチウザイでいいじゃん。
|
- v-ray
198 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/12(月) 18:10:33.39 ID:8hb66w3A - 当人?
え?俺いつの間にかレンダリングファーム業者になったのw
|