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名無しさん@お腹いっぱい。
コミPo!スレ Part14

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コミPo!スレ Part14
936 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/03(土) 04:01:48.74 ID:w3AMmQnV
コミぽ、実験台みたいになってないかw
幅広くやるのもいいけどさ…でも売り抜けたら勝ちかな?
最近はどこも多少そういう傾向はあるけど…
コミPo!スレ Part14
942 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/03(土) 10:45:44.54 ID:w3AMmQnV
どっちかってとロストテクノロジなんじゃねぇの…
いまの時代でメタセコを一から作ることが出来る人いたら

逆にすごいしあの時代だからこそ作ることが出来た
というのはあるだろうね…

技術が単純に一本道で進化してゆくものなら
毎年もっとすごいメタセコな『モデラ向き』の新ソフトが
現れてなきゃ、おかしいことになるだろw
コミPo!スレ Part14
943 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/03(土) 10:49:44.30 ID:w3AMmQnV
Cよりの発想ではあるとは思うよ
after effects的なというべきか。。。
コミPo!スレ Part14
944 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/03(土) 10:51:13.29 ID:w3AMmQnV
× Cよりの
○ MMDもそうだけどComposerよりの
コミPo!スレ Part14
945 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/03(土) 11:02:11.36 ID:w3AMmQnV
ただタイトーのラクガキ王国みたいなのは最近はあんま見ないなぁ…
当時の人が上手かったんだろうねその辺の引き際の匙加減というか
バランス感覚みたいな、曖昧な表現だな回顧厨乙


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