- Blender 初心者質問スレッド Part5
514 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/03(土) 19:43:52.41 ID:YOyAQZJx - >>511
すべての法線が外側を向いていて、無駄な頂点がなくて、きちんと閉じた形状でも うまくブーリアンできないことがずいぶん多いんだけど何かやっちゃいけないことやってるのかな
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516 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/03(土) 20:22:25.51 ID:YOyAQZJx - >>513
前に同じ症状の人にグラフィックドライバーを更新しろって誰かが言ってた。 >>515 やっぱりそうなのか ブーリアンはチュートリアルで使っただけで後は全く使ってないや
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522 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/03(土) 23:09:27.19 ID:YOyAQZJx - >>520
SubSurfってのはモディファイヤのSubdivisionSurfaceってやつで、ポリゴンを増やして自動的に滑らかにしてくれる。 521の言うとおり、やってみるとわかるけど、三角ポリゴンの部分だけうまく滑らかにならなくて尖ってしまったりする。 ある程度はCtrl+FからTris to Quad(若干ちがうかも)で自動的に四角に直してくれるから必要ならやってみて。 基本的には押し出しとループカットを中心にモデリングしたり、三角を作らないように計画的にモデリングすることが大切だね
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