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名無しさん@お腹いっぱい。
【レタッチ】パース屋さん、いらっさい! part2【GI】
v-ray
3ds Max 総合スレッド Part29

書き込みレス一覧

【レタッチ】パース屋さん、いらっさい! part2【GI】
416 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/23(土) 12:10:12.86 ID:HEe98Bpx
今までの流れ見てて
なんでレベルの高低が争点になってると思ったのか
その理解力に引くわ
v-ray
156 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/23(土) 12:11:31.84 ID:HEe98Bpx
マニュアルといえばoakのvray2の日本語マニュアルはまだかねカズ子さんや
3ds Max 総合スレッド Part29
229 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/23(土) 12:17:57.69 ID:HEe98Bpx
>>223
ああそういやポーズ取らせる→max内で微調整しても
微調整がフィギュアにフィードバックされないから継続したキーフレームがつけにくいのか

でも昔のはバカ高くて性能悪かったから売れなかったってのもあるかもよ
QUMAの値段次第だな
机の横に置いてても絵になるってのは以外とCGやってるような奴に訴求効果ありそう

>>227
売れたら色々展開するんじゃね
3ds Max 総合スレッド Part29
231 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/23(土) 13:19:34.27 ID:HEe98Bpx
>>230
二足歩行ロボ的な動きになるんじゃないのか?
がっしょんがっしょんみたいな

QUMAみたいなデバイスは手付けとモーキャプの中間の位置だから
それがニッチをうまく刺激するか、中途半端ゆえに沈むかどっちかだろうなぁ
v-ray
158 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/23(土) 13:26:03.57 ID:HEe98Bpx
>>157
おーサンキュー
メール見たら来てた来てた
でもこれ原本はカラーなんだし、
購入者向けにパスかけてPDFダウンロードできるようにしてくれりゃ
問題ないような気がするなぁ
俺も言うから何人かで言わない?
v-ray
160 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/23(土) 13:44:28.07 ID:HEe98Bpx
うーんそうか
カラーでデジタルだと詳細もわかるし便利なのにね
3ds Max 総合スレッド Part29
240 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/07/23(土) 23:54:00.94 ID:HEe98Bpx
V-ray2日本語版のマニュアルが完成したみたいだ
送りまっせメールが来てた

phoenixFD2もっとがんばれ超がんばれ
そして新規購入者用に後々後悔するようなすげえキャンペーンしてくれ


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