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名無しさん@お腹いっぱい。
198
3DCGに関する懐かしいワードを挙げるスレ
Blender 初心者質問スレッド Part4
Blender Part37

書き込みレス一覧

3DCGに関する懐かしいワードを挙げるスレ
33 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/18(土) 16:25:53.10 ID:J4e97n8Y
音楽ファンタジーゆめ
Blender 初心者質問スレッド Part4
195 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/18(土) 18:27:23.60 ID:J4e97n8Y
>>194
そりゃおぬし、テクスチャを貼ってないからじゃよ
Mesh > UVTextureで、UVマップを追加しただけで、テクスチャを貼っていないとそうなる
Blender 初心者質問スレッド Part4
198 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/18(土) 18:56:01.03 ID:J4e97n8Y
>>197
うん、UV Texture追加してないならマテリアルカラーは表示されるんだけども
その状態で、Propatiesの、Meshタブの、UV Textureを追加すれば、円柱が真っ白になって
症状が再現すると思うんだけどどうかな

もしこれで再現しないなら、ちょっとわからない・・・
Blender 初心者質問スレッド Part4
199 :198[sage]:2011/06/18(土) 19:16:52.32 ID:J4e97n8Y
ごめん、propaties の、(Mesh タブじゃなくて)Object DataのタブにあるUV Textureの間違い

どれくらいの初心者さんかわからないから、なんとも言えないんだが
インポートした六角のモデルは、UV展開も済んでいて、テクスチャの画像もきちん貼られていて
Solid表示ではテクスチャが表示されるのに、Texture表示では表示されないっていうことなのかな
Blender Part37
39 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/18(土) 19:51:49.46 ID:J4e97n8Y
>>38
奇遇だな俺もだw
Blenderいじくり始めて、そろそろ4年
機能を追いかけたり、実験ばかりで作品を作ってないから、なんだかなーと思ってたところだ
しかも実験しても形に残らないからむなしい・・・
自主制作でショートフィルム映画でも作りながら、必要に駆られて機能や表現手法模索してったほうが身につく気がしてきた

絵もまともに描けないので、人に見せられるようなものは作れないが、とにかく完成を目指す
Blender 初心者質問スレッド Part4
203 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/18(土) 20:26:24.67 ID:J4e97n8Y
>>201
AとBが同じオブジェクトだけど、ポリゴンメッシュ自体はつながっていないというのなら
選択したいほうの頂点のどれでもいいのでマウスカーソルを合わせた状態で、L を押す

そうすると、その頂点につながっている頂点を全選択できるけど、これでどうだろ
AとBがどこかでつながっていると無理だが


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