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名無しさん@お腹いっぱい。
コミPo!スレ Part12

書き込みレス一覧

コミPo!スレ Part12
679 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/17(金) 01:17:47.96 ID:VnHtVNZc
いえ別に
コミPo!スレ Part12
688 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/17(金) 11:47:59.78 ID:VnHtVNZc
自由に読み込めないからとか言ってる人は
ボーンモデル読み込めるようになっても
欲しいモデルを誰も作ってくれない
とかいって結局何もしなさそう
みたいな
コミPo!スレ Part12
696 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/17(金) 12:42:18.09 ID:VnHtVNZc
>>693
テクスチャやら顔やら体型やらとかのキャラ作成強化とボーンモデル読み込みは別の方向性じゃない
まるまるボーンモデル作れる人は3Dアイテム作る人よりさらに減るだろうし
コミPo!スレ Part12
704 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/17(金) 16:04:10.71 ID:VnHtVNZc
>>701とかボーンモデル読み込み=今のキャラがいじれるようになる
みたいに書いてるのが気になる

例えばコミPo!が
FBX対応してそれはポーズ自由となった場合
CLIPのユーザー作成モデルが読み込めるけど
キャラにパーツが違和感なくつくようになるとはならないし別件ではないかという話
コミPo!スレ Part12
711 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/17(金) 18:04:22.25 ID:VnHtVNZc
>>706
3Dアイテム読み込みはついたけど今までの3Dアイテムを自由に改造したりはできないし普通しない
ユーザーが作ったcsuも同様

仕様がどうのこうのでなく「ボーンモデル読み込みできるように」という要望は
あなたの望みが叶う方向じゃないって事
コミPo!スレ Part12
713 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/17(金) 19:30:31.67 ID:VnHtVNZc

http://loda.jp/2ch_comipo/?id=37

まあ子供やおっさんは欲しいよね


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