- SAI→IllustStudioへ時代の流れ
304 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/04(土) 17:49:34.08 ID:oh1o0bvR - その1レスにどこまで絡んでるの
この子
|
- 3DCG屋による雑談スレ
479 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/04(土) 17:51:15.77 ID:oh1o0bvR - >>478
あからさまに「なんかあった」って感じだな
|
- 3DCG屋による雑談スレ
481 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/04(土) 18:01:09.52 ID:oh1o0bvR - ネームバリューが凄いと、比例して大作になることもあるが
こういうふうに業界のクズが旨い汁を吸うためだけに這い寄ってきて 肝心の本編がスポイルされる事も結構多いよな
|
- 3ds Max初心者質問スレ Part9
835 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/04(土) 18:37:13.72 ID:oh1o0bvR - 有機体のアニメーション、例えば人間の胎児が卵子状態から成長していくような
不定形のアニメーションって、maxでやるとしたらどういう方法でやるのが一番いいんでしょう? 今までは割と建物とか商品のモデリング・アニメーションが多く、 ちょっと効率的な方法が分からなくて…
|
- 3DCG屋による雑談スレ
485 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/04(土) 19:24:31.45 ID:oh1o0bvR - ガンドレスといいこれといい、
シロマサは一度お祓いにいくべきじゃないか
|
- 3ds Max初心者質問スレ Part9
839 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/04(土) 22:51:29.20 ID:oh1o0bvR - >>837
>ガチでやるのは凄く難しいので ですよねぇ…モーフで変形ぐらいならなんとかなっても、 分裂とか増殖とかしちゃうのが致命的・・・ッ!! 最終手段としてはOLもやむなしとして、まともに挑戦するとしたら いったいどうすればいいのやら…フェニックスみたいな流体シミュレーションか、 Zブラシみたいな有機モデリング得意そうなのを併用してなんとかなるものなのかしらん
|