- Poser総合スレッド Part32
299 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/22(日) 00:26:41.99 ID:mTG19eMc - >>295
10000x10000pixの画像をPhotoshopで新規作成すると 無地(真っ白)の状態でも300mb近くになる。 3DCGのような色調・階調が豊かな画像になると、同サイズで 1Gくらいになる可能性も充分ある。 そんなサイズの画像を1発レンダで出すのは、かなり無茶。 64bitPCでメモリ積みまくっても厳しい。 理想を言えば、Poser側で静止画を分割レンダリングできればいいんだが そういう機能はない。残念。 ・・・ていうか、そもそも10000x10000pixの画像が本当に必要なのか というところから検討しなおしたほうがよくないか? とりあえず解像度175ppiでどのくらいのサイズ(縦横のpix数)が必要なのかを 印刷後の実寸から逆算してみたほうがいい。
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301 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/22(日) 07:51:05.48 ID:mTG19eMc - >>300
極端に印刷解像度が低くなると「ジャギーが目立つ」ようになる。 例えば、モニタと同じ解像度72ppiのまま印刷すると、はっきりジャギる。 350ppiあればジャギーの問題はまず発生しないし、175ppiでもほとんど 気にならないはず。(市販の雑誌のカラー印刷はほとんどこのどちらか。) 用紙や印刷方法・閲覧方法にもよるが、経験上135ppiでなんとかなる こともある。 逆に350ppi以上の印刷解像度があっても、無駄にメモリを消費するだけで 効果はほとんどない。 ※例外として、印刷用のフィルム(一昔前のファッション誌で編集者がルーペで チェックしてるフィルムをイメージしてくれ)を作るために猛烈に高い解像度を 要求される場合もあるが、これは例外中の例外だろうと思う。 印刷を前提としてCGを作成するなら印刷解像度は避けて通れないから、 もしわからないようなら詳しい人に質問するなりしてきちんと確認したほうがいい。
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305 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/22(日) 09:25:58.26 ID:mTG19eMc - >>304
もし印刷と関係なくモニタで表示するためだけのレンダリングなら dpi(ppi)は当然関係ない。 だが、この流れの元の >>295 は、印刷するためのデータを Poserでレンダリングしようとしてトラブってる話だ。 >>295の言っている10000x10000ピクセルというサイズが 無駄に大きい(スペック的に無理がある)可能性があるから、 印刷の目的に添った解像度と実寸からレンダリングすべきサイズ (ピクセル数)を算出してみたらどうかっていう話を俺はしてるんだが、 説明が下手で申し訳ない。
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306 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/22(日) 09:29:51.80 ID:mTG19eMc - 印刷解像度175ppi
実寸10x10cm 689x689pixel ファイルサイズ1.36M 実寸50x50cm 3445x3445pixel ファイルサイズ34M 実寸100x100cm 6890x6890pixel ファイルサイズ135.8M 印刷解像度350ppi 実寸10x10cm 3445x3445pixel ファイルサイズ34M 実寸50x50cm 6890x6890pixel ファイルサイズ135.8M 実寸100x100cm 13780x13780pixel ファイルサイズ543.8M この「ファイルサイズ」っていうのは、Photoshop上での無地(白)の 場合のサイズ。色調・階調が増えるとサイズは増大するから、 このサイズは最小のものだと考えて欲しい。 これを見ると、印刷を前提にした場合、ピクセル数だけ語ることが どれだけ無意味かわかるだろ?
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- Poser総合スレッド Part32
308 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/22(日) 10:31:54.31 ID:mTG19eMc - >>307
了解。 まぁ>>303のツッコミの言葉の選び方には問題あるかもしれないけど >>302 (=>>300)が言ってる事は明らかに間違ってる。 1000x1000を10000x10000に、縦横比で10倍拡大(面積比で100倍拡大) した状態の画像を「あんまかわらないんじゃないか」と言っているのは、 単に>>302が拡大の結果を具体的にイメージできてないだけだと思う。
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- Daz StudioスレッドPart4
624 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/22(日) 14:13:23.65 ID:mTG19eMc - その動画の「TABBY」というのは、DAZで売られてるTechno Tabby
という服の名前からひっぱってきたものだと思う。 http://beta.daz3d.com/i/shop/itemdetails/?item=7148 髪はおそらく↓ http://beta.daz3d.com/i/shop/itemdetails/?item=10581 人物は、たぶん形状はV4をデフォルトのまま、 マテリアルはC4D内で調整してるんじゃないかな。 http://beta.daz3d.com/i/shop/itemdetails/?item=4783
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